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만화, 교육 등 좋은 컨텐트를 앱으로 판매하고 싶은 컨텐츠오너
유료 앱 시장은 계속 성장하고 있습니다.
IT 리서치 컨설팅 회사인 포레스터리서치는 2015년까지 유료 앱시장은 약 38 빌리언달러 규모로 성장할 것으로 예측하고 있습니다.
일반적인 앱의 라이프사이클은 3개월 정도로 그 이후 매출은 점점 하락하는 성질을 갖습니다. 그러나 컨텐츠 및교육 어플리케이션은 단발적인 유료앱과는 달리 시리즈를 통해 계속 매출을 발생시키는 효과를 가져옵니다. 후속편으로 인해 첫 앱의 매출이 다시 30% 정도 상승하는 것입니다.
좋은 컨텐트는 어떤 미디엄에서도 좋은 평가를 받을 것이라 믿습니다. 하지만, 스마트미디어에 맞는 재구성이 필요합니다.
























